Se você está explorando o mundo de Blue Protocol: Star Resonance, nosso mapa interativo é a melhor ferramenta para garantir que você não perca nada. Nele, você encontrará todas as localizações principais do jogo: baús, chefes, pontos de teletransporte, materiais de coleta, livros e muito mais.
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O que o mapa interativo inclui?
Baús: Common Chest, Epic Chest e Legendary Chest — cada um com recompensas diferentes.
Pontos de Teletransporte: Teleporter e Engram Hub, essenciais para viajar rapidamente entre regiões.
Colecionáveis: Livros (itens de lore) e Pontos de Câmera para conquistas e exploração.
Eventos e Desafios: Time Trials com recompensas especiais por tempo.
Chefes e Inimigos de Elite: Silver Nappo, Golden Nappo, Breezy Boarlet, Lovely Boarlet, Loyal Boarlet e muito mais.
Minérios: Baru Ore, Azte Ore, Luna Ore, Raw Ore of Sapphire, Ruby, Topaz, Emerald, Limestone, Andra Enigmite.
Peixes e Frutos do Mar: Tris Sea Fish, Pale Blue Fish, Scallop.
Outros: Wheat Field, Firefly.
Zonas disponíveis no mapa
O mapa interativo inclui todas as áreas principais de Star Resonance, com suas rotas, vilas, campos e masmorras. Entre elas:
Asteria Plains: área inicial com baús, materiais e chefes de baixo nível.
Região de Andra: lar de minérios raros como Andra Enigmite e inimigos de nível mais alto.
Cânion do Vento Uivante: com teleporters e pontos de coleta especiais.
Cidades e hubs: com NPCs, missões e acesso a mercados.
Benefícios de usar o mapa interativo
Encontre todos os baús e não perca nenhuma recompensa.
Localize rapidamente chefes e inimigos de elite.
Complete seu progresso de exploração com livros, câmeras e time trials.
Colete recursos facilmente para crafting, culinária e melhorias de equipamentos.
Economize tempo viajando entre regiões com Teleporters e Engram Hubs.
Explore e complete Blue Protocol: Star Resonance
Com o nosso mapa interativo de Blue Protocol: Star Resonance, você terá sempre à mão as informações mais completas para progredir no jogo. De baús escondidos a chefes de evento, passando por materiais de crafting e pontos de teletransporte — tudo está marcado para que você aproveite ao máximo sua aventura.
Visite o mapa agora e comece sua jornada com o guia mais completo de Star Resonance.
If you’re exploring the world of Blue Protocol: Star Resonance, our interactive mapis the ultimate tool to make sure you don’t miss anything. It includes all the key locations in the game: chests, bosses, teleport points, gathering materials, books, and more.
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What does the interactive map include?
Chests: Common Chest, Epic Chest, and Legendary Chest, each with different rewards.
Teleport Points: Teleporter and Engram Hub, essential for fast travel between regions.
Collectibles: Books (lore items) and Camera Points for achievements and exploration.
Events and Challenges: Time Trials with special timed rewards.
Bosses and Elite Enemies: Silver Nappo, Golden Nappo, Breezy Boarlet, Lovely Boarlet, Loyal Boarlet, and more.
Minerals: Baru Ore, Azte Ore, Luna Ore, Raw Ore of Sapphire, Ruby, Topaz, Emerald, Limestone, Andra Enigmite.
Fish and Shellfish: Tris Sea Fish, Pale Blue Fish, Scallop.
Others: Wheat Field, Firefly.
Available areas on the map
The interactive map includes all the main areas of Star Resonance, with their routes, villages, fields, and dungeons. Among them:
Asteria Plains: the starting zone with low-level chests, materials, and bosses.
Andra Region: home to rare minerals like Andra Enigmite and higher-level enemies.
Howling Wind Canyon: features teleporters and special gathering points.
Cities and hubs: with NPCs, quests, and access to markets.
Benefits of using the interactive map
Find all chests and never miss a reward.
Locate bosses and elite enemies quickly.
Complete your exploration progress with books, cameras, and time trials.
Gather resources easily for crafting, cooking, and equipment upgrades.
Save time traveling between regions using Teleporters and Engram Hubs.
Explore and complete Blue Protocol: Star Resonance
With our interactive map for Blue Protocol: Star Resonance, you’ll always have the most complete information at hand to progress in the game. From hidden chests to event bosses, crafting materials, and teleport points — everything is marked so you can enjoy your adventure to the fullest.
Visit the map now and start your journey with the most complete Star Resonance guide available.
Si estás explorando el mundo de Blue Protocol: Star Resonance, nuestro mapa interactivo es la mejor herramienta para no perderte nada. En él encontrarás todas las ubicaciones clave del juego: cofres, bosses, puntos de teletransporte, materiales de recolección, libros y más.
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¿Qué incluye el mapa interactivo?
Cofres: Common Chest, Epic Chest y Legendary Chest, cada uno con recompensas distintas.
Puntos de Teletransporte: Teleporter y Engram Hub, esenciales para viajar rápido entre regiones.
Coleccionables: Books (libros de lore) y Camera Points para logros y exploración.
Eventos y Desafíos: Time Trials contrarreloj con recompensas especiales.
Bosses y Enemigos Élite: Silver Nappo, Golden Nappo, Breezy Boarlet, Lovely Boarlet, Loyal Boarlet y más.
Minerales: Baru Ore, Azte Ore, Luna Ore, Raw Ore of Sapphire, Ruby, Topaz, Emerald, Limestone, Andra Enigmite.
Peces y mariscos: Tris Sea Fish, Pale Blue Fish, Scallop.
Otros: Wheat Field, Firefly.
Zonas disponibles en el mapa
El mapa interactivo incluye todas las áreas principales de Star Resonance, con sus rutas, aldeas, campos y mazmorras. Entre ellas:
Asteria Plains (Llanuras de Asteria): zona inicial con cofres, materiales y bosses de bajo nivel.
Andra Region: hogar de minerales raros como Andra Enigmite y enemigos de nivel más alto.
Cañón del Viento Aullante: con teleporters y puntos de recolección especiales.
Ciudades y hubs: con NPCs, misiones y acceso a mercados.
Beneficios de usar el mapa interactivo
Encuentra todos los cofres y no pierdas recompensas.
Ubica rápidamente bosses y enemigos élite.
Completa tu progreso de exploración con libros, cámaras y time trials.
Recolecta recursos fácilmente para crafting, cocina y mejoras de equipo.
Ahorra tiempo viajando entre regiones con los teleporters y Engram Hubs.
Explora y completa Blue Protocol: Star Resonance
Con nuestro mapa interactivo de Blue Protocol: Star Resonance tendrás siempre a mano la información más completa para progresar en el juego. Desde cofres ocultos hasta bosses de evento, pasando por materiales de crafteo y puntos de teletransporte, todo está marcado para que disfrutes al máximo tu aventura.
Visita el mapa ahora y comienza tu viaje con la guía más completa de Star Resonance.
O aguardado MMORPG Blue Protocol: Star Resonance, desenvolvido pela Bokura, já tem data confirmada: outubro de 2025. O jogo, que mistura uma estética inspirada em anime com batalhas multijogador em grande escala, estará disponível em PC (Steam e Epic Games Store) e também em iOS e Android, com suporte total a cross-platform.
Beta fechado em andamento
A partir de 22 de agosto começa o beta fechado, com acesso gradual para os jogadores que se registraram previamente. Os códigos serão liberados em ondas para evitar sobrecarga nos servidores e permitir que os desenvolvedores ajustem a experiência antes do lançamento oficial.
Uma experiência unificada em todas as plataformas
O grande destaque de Star Resonance é o sistema cross-platform. A versão mobile foi otimizada com controles de toque intuitivos, sem perder qualidade gráfica nem imersão. Graças a isso, o progresso e os servidores são compartilhados entre PC e celulares, permitindo que amigos em dispositivos diferentes explorem juntos o mundo de Regnus.
Um MMORPG com identidade própria
A proposta da Bokura busca conquistar tanto fãs veteranos de MMORPG quanto novos jogadores. O jogo contará com:
Classes variadas e ampla personalização de personagens.
Batalhas cooperativas que exigem coordenação tática.
Um mundo aberto com foco em exploração e aventuras conjuntas.
O visual inspirado em anime diferencia o jogo da concorrência. Além disso, a tecnologia empregada garante uma jogabilidade fluida em todas as plataformas sem comprometer a qualidade.
Expectativas em alta
Com o pré-registro já disponível, a comunidade demonstra grande entusiasmo por Blue Protocol: Star Resonance, especialmente após o cancelamento de projetos anteriores. Este lançamento promete revitalizar o gênero MMORPG ao unir a acessibilidade do mobile com a profundidade do PC gaming.
The highly anticipated MMORPG Blue Protocol: Star Resonance, developed by Bokura, has an official release date: October 2025. The game, which combines anime-inspired visuals with large-scale multiplayer gameplay, will be available on PC (Steam and Epic Games Store) as well as iOS and Android, featuring full cross-platform support.
Closed Beta Now Live
Starting August 22, the closed beta is officially underway, with gradual access for players who pre-registered. Codes will be distributed in waves to avoid server overload and give developers time to fine-tune the experience before launch.
A Unified Experience Across Platforms
One of the biggest highlights of Star Resonance is its cross-platform approach. The mobile version has been fully optimized with intuitive touch controls, while maintaining graphical fidelity and immersion. Thanks to this system, progress and servers are shared between PC and mobile, allowing friends on different devices to explore the world of Regnus together.
An MMORPG with Its Own Identity
Bokura’s vision aims to attract both veteran MMORPG fans and newcomers. The game will include:
An open world focused on exploration and shared adventures.
The anime-inspired art direction makes it stand out from the competition. On top of that, the underlying technology ensures smooth gameplay across all platforms without sacrificing quality.
Rising Expectations
With pre-registration already open, the community shows growing excitement for Blue Protocol: Star Resonance, especially after the cancellation of previous projects. This release is expected to refresh the MMORPG genre by combining mobile accessibility with the depth of PC gaming.
El esperado MMORPG Blue Protocol: Star Resonance, desarrollado por Bokura, ya tiene fecha de estreno: octubre de 2025. El título, que combina una estética inspirada en el anime con una propuesta multijugador masiva, estará disponible tanto en PC (Steam y Epic Games Store) como en iOS y Android, con soporte completo para juego cruzado.
A partir de este 22 de agosto comienza la beta cerrada, con un acceso gradual para los jugadores que se registren previamente. Los códigos se entregarán de manera escalonada con el fin de evitar la sobrecarga de servidores y dar a los desarrolladores margen para ajustar la experiencia antes de la salida oficial.
Una experiencia unificada en todas las plataformas
El gran atractivo de Star Resonance es su enfoque cross-platform. La versión de móviles ha sido optimizada con controles táctiles intuitivos, sin perder fidelidad gráfica ni calidad de inmersión. Gracias a este sistema, los progresos y servidores serán compartidos entre PC y teléfonos, permitiendo que amigos con distintos dispositivos puedan explorar juntos el mundo de Regnus.
Un MMORPG con identidad propia
La propuesta de Bokura busca atraer tanto a los fanáticos de los MMORPG clásicos como a nuevos jugadores. El juego ofrecerá:
Clases diversas y personalización de personajes.
Combates cooperativos que requieren coordinación.
Un mundo abierto con énfasis en la exploración y la aventura conjunta.
Su apartado visual, fuertemente inspirado en la animación japonesa, lo diferencia de la competencia. Además, la tecnología aplicada asegura una experiencia fluida en todas las plataformas sin sacrificar calidad.
Expectativas en aumento
Con el pre-registro ya habilitado, la comunidad muestra un creciente interés en Blue Protocol: Star Resonance, especialmente luego de la cancelación de proyectos anteriores. La llegada de este título promete renovar el género MMORPG al unir accesibilidad móvil con la profundidad del PC gaming.
Na próxima semana, em 17 de julho, a Shanghai Bokura Technology — subsidiária da Tencent — e a editora A Plus Japan lançarão oficialmente o tão aguardado Blue Protocol: Star Resonance na China, dando início a uma aventura que se expandirá globalmente antes do final de 2025.
Para manter o entusiasmo em alta, os desenvolvedores divulgaram novos teasers em seu canal oficial no YouTube e no perfil do jogo no X. Essas prévias iniciais apresentam várias regiões jogáveis e funcionalidades secundárias, mas prometem revelar conteúdos mais profundos — como encontros épicos com chefes e zonas escondidas — à medida que o lançamento na China se aproxima.
Os vídeos divulgados até agora destacam paisagens impressionantes e fidelidade gráfica de alto nível. Além disso, o entusiasmo genuíno da equipe indica que a versão global está progredindo sem contratempos e poderá incluir melhorias exclusivas para jogadores internacionais.
Em suma, os jogadores ocidentais finalmente poderão experimentar Blue Protocol: Star Resonance no final de 2025. Até lá, fique de olho nos próximos teasers e prepare-se para explorar o vasto mundo de Atlasia.
Next week, on July 17, Shanghai Bokura Technology—a Tencent subsidiary—and publisher A Plus Japan will officially launch the highly anticipated Blue Protocol: Star Resonance in China, kicking off an adventure set to expand worldwide before the end of 2025.
To keep the excitement high, the developers have released new teasers on their official YouTube channel and the game’s X profile. These initial previews showcase various playable regions and secondary features but promise to unveil deeper content—such as epic boss encounters and hidden zones—as the China launch approaches.
The footage released so far highlights breathtaking landscapes and top-tier graphical fidelity. Moreover, the team’s genuine enthusiasm indicates that the global version is progressing smoothly and may include exclusive enhancements for international players.
In short, Western players will finally get to experience Blue Protocol: Star Resonance in late 2025. Until then, stay tuned for upcoming teasers and get ready to explore the vast world of Atlasia.
La próxima semana, el 17 de julio, Shanghai Bokura Technology —filial de Tencent— junto a la editora A Plus Japan lanzarán oficialmente en China el esperado Blue Protocol: Star Resonance, dando el pistoletazo de salida a una aventura que se extenderá a nivel mundial antes de que acabe 2025.
Para mantener el entusiasmo al máximo, el equipo de desarrollo ha compartido nuevos teasers en su canal oficial de YouTube y en la cuenta de X. Estos primeros adelantos se centran en mostrar diversas regiones jugables y funcionalidades secundarias; sin embargo, prometen ir revelando contenido más profundo, como jefes épicos y zonas secretas, a medida que se acerque la fecha de estreno en China.
Los clips filtrados hasta ahora dejan entrever paisajes deslumbrantes y una calidad gráfica cuidada al máximo. Además, el palpable entusiasmo de los creadores sugiere que la versión internacional avanza sin contratiempos y podría incorporar mejoras exclusivas para la comunidad global.
En definitiva, los jugadores de Occidente podrán disfrutar de Blue Protocol: Star Resonance a finales de 2025. Hasta entonces, mantente al tanto de los próximos avances y prepara tu equipo para explorar el vasto mundo de Atlasia.
Em colaboração com Maxroll · IGN Staff Em 15 de maio de 2025, os fãs receberam a surpresa que tanto esperavam: Blue Protocol: Ressonância Estelar, o tão aguardado MMORPG de estilo anime desenvolvido pela Shanghai Bokura Network Technology, será lançado oficialmente no Ocidente pela A Plus antes do final do ano. Este anúncio foi feito logo após o beta fechado na China, e a empolgação não parou de crescer desde então.
Para manter esse impulso — e fiel à sua filosofia de desenvolvimento orientado pela comunidade —, a Bokura ofereceu uma oportunidade única ao maior hub de fãs de língua inglesa: o Star Resonance Database. Através de uma seleção de perguntas coletadas no Discord, os jogadores tiveram a chance de interagir diretamente com a equipe. Roy, fundador da Bokura e produtor veterano de MMOs como Dragon Nest Mobile e Ragnarok Origin: Love at First Sight, respondeu sem reservas às questões mais quentes da comunidade.
Pergunta 1: Hoje em dia, os MMOs tentam agradar todo tipo de jogador (PvE, PvP, roleplayers, casuais, hardcore, etc.), mas isso frequentemente leva à falta de foco e conteúdos que nunca atingem seu pleno potencial. Para quem o Ressonância Estelar é voltado principalmente e em quais áreas de conteúdo vocês vão se concentrar mais?
Resposta: Muitos membros da nossa equipe, eu incluso, são entusiastas de anime. Combinado aos meus anos de experiência como produtor de MMO, sempre sonhei em criar um título que combinasse uma estética distinta de anime com mecânicas profundas de MMO. Sabemos que é uma visão ambiciosa; jogos que realmente satisfaçam tanto fãs de anime quanto jogadores tradicionais de MMO são raros. Por isso nosso público-alvo são exatamente esses jogadores que, como nós, buscam experiências MMO profundas em mundos vibrantes de estilo anime.
A jogabilidade será centrada em um modelo híbrido de combate PvE e jogo casual. No entanto, à medida que reunirmos feedback dos jogadores e continuarmos atualizando o jogo, podemos expandir para outras áreas no futuro.
Pergunta 2: A monetização é uma grande preocupação para os jogadores ocidentais em comparação com a base asiática. Durante o beta chinês, foi observado um sistema de conversão de moeda premium para in-game sem limites diários ou semanais, similar a muitos MMOs recentemente criticados no Ocidente. Vocês planejam ajustar isso para o público ocidental? Qual é a abordagem atual?
Resposta: Como mencionado, nosso jogo é baseado em um modelo híbrido de PvE e jogo casual, então não queremos, de forma alguma, um ambiente pay-to-win. Oferecemos opções de conveniência — como conversão de moeda —, mas nenhuma delas concede vantagens exclusivas. Todos os itens de progressão podem ser obtidos através do gameplay, e o Centro de Comércio garante que até mesmo os impulsos pagos beneficiem indiretamente a comunidade, circulando recursos.
Esses sistemas foram projetados para ajudar jogadores com tempo limitado ou que entrem mais tarde a alcançarem o progresso, não para criar desequilíbrios. Acreditamos que essa abordagem promoverá um ecossistema justo e uma economia interna saudável. E, é claro, alguns jogadores podem escolher apoiar a equipe de desenvolvimento por meio dessas compras opcionais, permitindo que continuemos produzindo conteúdo de alta qualidade para todos.
Pergunta 3: O conteúdo é outro fator crítico em MMOs. Que tipo de progressão vertical jogadores casuais e hardcore podem esperar atualmente em Blue Protocol: Ressonância Estelar?
Resposta: Combate e progressão são o coração da experiência MMO, por isso projetamos esses sistemas para todos os tipos de jogadores. Após extensa iteração, criamos um sistema de batalha fácil de aprender para novatos, mas profundo o bastante para desafiar veteranos.
Para jogadores hardcore, construímos um ecossistema PvE robusto: personalização de classes, dungeons e encontros em mundo aberto. Conforme os jogadores se tornam mais fortes, poderão testar suas habilidades em conteúdos de alto risco, incluindo dungeons para cinco jogadores e raids para 20, ganhando recompensas emocionantes. Cada temporada apresentará novas classes, dungeons e modos PvE para manter a experiência dinâmica.
Para jogadores casuais, estamos criando um playground social relaxado, com recursos como habitação, habilidades de vida, pesca e eventos sociais sazonais. Com o tempo, adicionaremos mais minijogos sociais, buscando criar um mundo que se sinta como um parque de diversões compartilhado por todos.
Nosso objetivo é oferecer um espaço onde cada jogador, competitivo ou casual, encontre sua própria aventura.
Pergunta 4: Muitos MMOs tendem a introduzir cada vez mais sistemas ao longo do tempo. Isso aumenta a barreira de entrada e sobrecarrega a base ativa de jogadores. Para evitar isso, é mais simples expandir os sistemas existentes (por exemplo, adicionar habilidades ou árvores de talentos) do que incluir mecânicas totalmente novas. Qual é a filosofia de design para o desenvolvimento futuro?
Resposta: Somos intencionais em manter os sistemas de progressão enxutos. Nossa filosofia é clara: seja você um novo jogador ou um veterano retornando após uma pausa, queremos que você volte ao jogo sem esforço, sem precisar aprender um monte de novas mecânicas. Por isso nos concentramos em expandir sistemas existentes — adicionando profundidade, novos objetivos e reviravoltas frescas — em vez de acumular mecânicas inteiramente novas. Isso mantém a experiência fresca, mas familiar, garantindo crescimento significativo sem sobrecarregar os jogadores.
Pergunta 5: O conteúdo obrigatório de progressão em MMOs costuma ser muito grindy, difícil ou demorado para a maioria dos jogadores. Reduzir a dificuldade do conteúdo principal, adicionar atividades sociais pós-progressão e oferecer desafios opcionais parecem soluções eficazes. Qual é a sua posição e como planejam abordar isso?
Resposta: Tornar a progressão central agradável e acessível é uma das nossas principais prioridades. Estamos adotando uma abordagem sazonal: não apenas introduzindo conteúdo novo, mas também revitalizando atividades existentes com atualizações temáticas, para que até mesmo veteranos sintam renovada empolgação. Também estamos profundamente comprometidos em aprimorar experiências sociais, pois a interação entre jogadores é o coração do jogo. Para fomentar isso, estamos construindo um ecossistema diversificado que atende diferentes estilos de jogo — seja PvE, jogo casual ou atividades sociais relaxantes. Por exemplo, investimos grande esforço no sistema de habitação. Embora não estivesse disponível no servidor de teste, o expandiremos por meio de atualizações sazonais para enriquecer sua profundidade, variedade e apelo, fortalecendo os laços entre jogadores. Ao refinar e expandir constantemente o conteúdo dessa forma, buscamos criar um mundo vibrante e inclusivo onde todos encontrem seu lugar.
Pergunta 6: A comunidade adora eventos dinâmicos ou temporais que surgem espontaneamente em outros MMOs e reúnem os jogadores. Há planos para esse tipo de conteúdo?
Resposta: Como jogadores de MMO, adoramos esses eventos dinâmicos. Eles incentivam a exploração e a interação espontânea. No entanto, com os recursos atuais, priorizamos refinar a experiência central. Dito isso, estamos avaliando ativamente a viabilidade de incluir eventos mundiais não programados e conteúdo semelhante em atualizações futuras. Fiquem ligados!
Pergunta 7: Sem dúvida, muitos entusiastas de anime farão parte da base de jogadores. Podemos esperar colaborações com franquias de anime no futuro?
Resposta: Absolutamente! Como um MMO inspirado em anime, estamos naturalmente alinhados com IPs de anime e manga. Em breve lançaremos pesquisas para saber suas preferências, pois queremos que essas colaborações reflitam o que vocês realmente amam. Preparem suas sugestões!
Pergunta 8: Atualmente, não é possível comerciar diretamente equipamentos nem trocá-los na house de leilões. O depósito compartilhado permite trocas limitadas com amigos para materiais de habilidades de vida, mas suporta pouca capacidade. Vocês planejam aumentar esse limite?
Resposta: Neste estágio, não planejamos remover essas restrições. Experiências anteriores mostraram que permitir itens de aprimoramento no depósito compartilhado levava à criação excessiva de personagens secundários. Limitamos esses itens mantendo um sistema que incentiva a cooperação sem forçar grind em alts.
Pergunta 9: O sistema de habilidades de vida favorece jogadores que criam e jogam com personagens alternativos, pois a energia é específica de cada personagem. A maioria dos jogadores casuais não tem tempo para isso. Como planejam resolver esses desequilíbrios?
Resposta: Não encorajamos o uso de múltiplos personagens — nosso depósito compartilhado foi projetado para promover cooperação sem grind em alts. Reformulamos o sistema de habilidades de vida para otimizar a experiência tanto para jogadores casuais quanto para entusiastas dedicados:
A energia agora afeta apenas o comércio.
Coleta e fabricação são gratuitas, sem custo de energia.
Adicionamos mais receitas para que jogadores dedicados não encontrem barreiras de progressão.
Pergunta 10: O sistema de auto-combo permite atacar automaticamente na área sem se mover. Não inclui auto-pathing ou combate totalmente automático, mas o público ocidental teme que isso trivialize o combate e incentive AFK farming. Vocês planejam ajustar essa função?
Resposta: Nossa visão é oferecer funções de conveniência como auto-combate e auto-pathing apenas para grind de baixa dificuldade, sem comprometer a jogabilidade principal. Também controlamos rigorosamente as recompensas de grind para minimizar o impacto do AFK farming.
Pergunta 11: Nos servidores ocidentais, eles serão separados por região ou haverá um mega-servidor onde todos jogam juntos?
Resposta: Recebemos feedback de que os jogadores querem jogar juntos. Embora a distância física apresente desafios técnicos, estamos trabalhando ativamente em uma solução de mega-servidor e pretendemos entregar resultados satisfatórios.
Pergunta 12: Quais idiomas serão suportados no lançamento e vocês planejam adicionar mais depois?
Resposta: No lançamento, suportaremos inglês com dublagem em japonês. Estamos conduzindo QA de localização para garantir a melhor primeira impressão aos jogadores ocidentais. Idiomas adicionais podem ser adicionados com base no feedback dos jogadores — suas sugestões são bem-vindas!
Pergunta 13: O sistema de moradia estará disponível no lançamento? Em caso afirmativo, quais recursos os jogadores podem esperar?
Resposta: Ótima notícia para fãs de decoração: o sistema de moradia estará disponível desde o primeiro dia! Cada jogador poderá reivindicar uma ilha e uma casa sem custo adicional, convidando até quatro amigos para coabitar. Você terá alta liberdade de personalização — paredes divisórias, disposição de móveis e muito mais. Também inclui recursos de cultivo, onde você pode vender colheitas a mercadores por moeda de moradia para trocar por móveis e itens. Alguns móveis também podem ser fabricados via habilidades de vida.
Pergunta 14: O site já mostra a silhueta de uma classe que usa guitarra. Vocês planejam adicionar mais classes após o lançamento, e com que frequência?
Resposta: Exato! A classe Guitarist estará disponível no lançamento, oferecendo dois estilos de jogo: um focado em DPS solo e outro em suporte com cura e buffs. Planejamos adicionar novas classes periodicamente após o lançamento — fique atento às atualizações.
Pergunta 15: Vocês anunciaram recentemente suporte a controles. Isso significa que estão considerando consoles ou Steam Deck no futuro?
Resposta: Implementamos suporte a controles para modelos populares e planejamos expandir a compatibilidade. Embora nada esteja confirmado para consoles ou Steam Deck, estamos abertos a todas as possibilidades.
Pergunta 16: Com base no beta chinês, as opções de personalização de personagens e a variedade de trajes eram limitadas. Os jogadores do Ocidente podem esperar mais opções no lançamento? O que eles podem aguardar?
Resposta: Continuaremos adicionando novos trajes e cosméticos, incluindo peças combináveis para você se expressar como quiser. Embora as categorias principais de personalização permaneçam as mesmas, introduziremos mais opções: formatos de olhos, penteados, acessórios e muito mais.
Pergunta 17: Haverá um criador de personagens disponível antes do lançamento para que os jogadores possam experimentar com calma?
Resposta: Concordamos que é uma ótima ideia. Já desenvolvemos um sistema de criação de personagens no cliente que, após os testes necessários, pode estar disponível no lançamento.
Pergunta 18: A comunidade está ansiosa para testar o jogo no Ocidente o quanto antes. Vocês podem compartilhar algum detalhe ou teaser sobre novos testes ou a data de lançamento?
Resposta: Estamos preparando o beta global agora. Depois de ver os jogadores chineses curtirem duas fases de teste, sabemos que fãs de todo o mundo estão empolgados. Não posso compartilhar datas exatas ainda, mas a espera não será tão longa.
Pergunta 19: Podemos esperar mais oportunidades como esta sessão de perguntas e respostas antes e depois do lançamento, bem como transmissões ao vivo dos desenvolvedores em inglês ou com legendas?
Resposta: Sim. Agendamos bate-papos com desenvolvedores para fãs de língua inglesa e estamos considerando outros programas, como streams ao vivo com legendas. Mantenham-se conectados para mais novidades!
Com essas respostas, Roy e a equipe da Bokura demonstram seu compromisso com a comunidade, equilibrando ambição com cuidado pela experiência de cada jogador. A jornada rumo a Blue Protocol: Ressonância Estelar está apenas começando!